Skip to content

Arraylist 模块列表 分类:Render 描述:显示已启用模块列表。

需求

  • 安全级别:常规模块
  • 权限需求:无
  • 驱动依赖:否
  • 联网需求:否
  • 开发状态:稳定/常规
  • 版本属性:普通可用

介绍 Minecraft作弊端的核心视觉之一。在右侧显示一个花里胡哨的列表,显示启用的模块。 如果想在从中隐藏模块显示,可以在对应的模块的配置项里找到 hidden隐藏,打开就行了。或者使用 /arraylist hide 命令。 Arraylist(模块列表)用于显示已启用模块列表。 适合在日常管理与自动化场景中按需启用。 初次使用可优先调整:Background Height Mode。

配置项

  • Hide When Menu On(菜单打开时不显示) 类型:布尔;默认:false 说明:这是行为开关项。建议先按默认值使用,确认行为符合预期后再逐项启停,避免多个开关同时改动造成排查困难。
  • Give Way to Mouse(给鼠标让道) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Give Way to Mouse Distance(给鼠标让道的距离) 类型:数值;默认:80.0f 说明:这是数值型配置。默认值 80.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Font Size(字号) 类型:数值;默认:36 说明:用于控制文本可读性。默认字号 36 适合多数分辨率;高分屏可适当加大,低分辨率建议减少以免拥挤。
  • Line Gap(行距) 类型:数值;默认:9 说明:用于细调显示样式和间距。默认值 9 通常是平衡视觉效果与紧凑度的设置,建议小步调整并实时观察。
  • Text Glow (PRO)(文本发光(专业版)) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Text Glow Radius Rate(文本发光半径占比) 类型:数值;默认:0.2f 说明:用于细调显示样式和间距。默认值 0.2f 通常是平衡视觉效果与紧凑度的设置,建议小步调整并实时观察。
  • Text Glow Alpha (0~1)(文本发光不透明度 (0~1)) 类型:数值;默认:0.5f 说明:这是数值型配置。默认值 0.5f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Top(顶端) 类型:数值;默认:60 说明:这是数值型配置。默认值 60 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Drag X(未收录) 类型:数值;默认:0 说明:这是数值型配置。默认值 0 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Global Position(全局位置) 类型:枚举;默认:"Screen" 说明:这是选项型配置。默认值 Screen 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Screen(屏幕);Foreground(前端);PointAt(指向)
  • Language(语言) 类型:枚举;默认:"Follow Global" 说明:这是选项型配置。默认值 Follow Global 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Follow Global(跟随全局);English(英语);简体中文(未收录)
  • Position(位置) 类型:枚举;默认:"Right" 说明:这是选项型配置。默认值 Right 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Left(左侧);Right(右侧)
  • Side Margin(侧边空白) 类型:数值;默认:12 说明:这是数值型配置。默认值 12 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Side Bar(侧边矩形) 类型:布尔;默认:false 说明:这是开关型配置。默认值 false 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Entry Exit Animation(进出场动画) 类型:枚举;默认:"Normal" 说明:这是选项型配置。默认值 Normal 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Off(关闭);Normal(普通);Elastic(弹性);Back(返回)
  • Side Bar Text Gap(侧边条与文字间距) 类型:数值;默认:15 说明:用于细调显示样式和间距。默认值 15 通常是平衡视觉效果与紧凑度的设置,建议小步调整并实时观察。
  • Side Bar Style(侧边条样式) 类型:枚举;默认:"Disconnected" 说明:这是选项型配置。默认值 Disconnected 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Disconnected(已断开);Continuous(连续)
  • Easing Speed (0~1)(缓动速率 (0~1)) 类型:数值;默认:0.2f 说明:这是数值型配置。默认值 0.2f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Removed Item Offset Y(Removed Item 偏移 Y) 类型:数值;默认:0.0f 说明:这是数值型配置。默认值 0.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Opacity Min (0~1)(不透明度最小值 (0~1)) 类型:数值;默认:0.8f 说明:用于控制透明度。默认值 0.8f 兼顾可见性和遮挡;如果你觉得挡视线可小幅下调,若看不清可小幅上调。
  • Opacity Max (0~1)(不透明度最大值 (0~1)) 类型:数值;默认:0.88f 说明:用于控制透明度。默认值 0.88f 兼顾可见性和遮挡;如果你觉得挡视线可小幅下调,若看不清可小幅上调。
  • Opacity Period (ms)(不透明度周期(毫秒)) 类型:数值;默认:3000L 说明:用于控制透明度。默认值 3000L 兼顾可见性和遮挡;如果你觉得挡视线可小幅下调,若看不清可小幅上调。
  • Show Combat(显示竞技) 类型:布尔;默认:true 说明:这是行为开关项。建议先按默认值使用,确认行为符合预期后再逐项启停,避免多个开关同时改动造成排查困难。
  • Show Window(显示窗口) 类型:布尔;默认:true 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。
  • Show Process(显示进程) 类型:布尔;默认:true 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。
  • Show Registry(显示注册表) 类型:布尔;默认:true 说明:这是行为开关项。建议先按默认值使用,确认行为符合预期后再逐项启停,避免多个开关同时改动造成排查困难。
  • Show Control(显示控制) 类型:布尔;默认:true 说明:这是行为开关项。建议先按默认值使用,确认行为符合预期后再逐项启停,避免多个开关同时改动造成排查困难。
  • Show Web(显示联网状态) 类型:布尔;默认:true 说明:这是行为开关项。建议先按默认值使用,确认行为符合预期后再逐项启停,避免多个开关同时改动造成排查困难。
  • Show Render(显示渲染) 类型:布尔;默认:true 说明:这是行为开关项。建议先按默认值使用,确认行为符合预期后再逐项启停,避免多个开关同时改动造成排查困难。
  • Show Misc(显示其他) 类型:布尔;默认:true 说明:这是行为开关项。建议先按默认值使用,确认行为符合预期后再逐项启停,避免多个开关同时改动造成排查困难。
  • Show Drivers(显示驱动) 类型:布尔;默认:true 说明:这是行为开关项。建议先按默认值使用,确认行为符合预期后再逐项启停,避免多个开关同时改动造成排查困难。
  • Show Info(显示信息) 类型:布尔;默认:true 说明:这是行为开关项。建议先按默认值使用,确认行为符合预期后再逐项启停,避免多个开关同时改动造成排查困难。
  • Info Color(信息颜色) 类型:枚举;默认:"White-Gray" 说明:用于控制视觉配色。建议先选对比度高的配色保证可读性;若是动态颜色,注意在复杂背景下的辨识度。 可选:Flow(流动);其余颜色见 NAMED_COLOR_BASE_LIST
  • Info Gap(信息间距) 类型:数值;默认:10 说明:这是数值型配置。默认值 10 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Background(背景) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Background Outline(背景描边) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Background Shadow(背景阴影) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Background Shadow Opacity (0~1)(背景阴影不透明度 (0~1)) 类型:数值;默认:0.5f 说明:用于控制透明度。默认值 0.5f 兼顾可见性和遮挡;如果你觉得挡视线可小幅下调,若看不清可小幅上调。
  • Background Shadow Thickness(背景阴影厚度) 类型:数值;默认:40 说明:用于细调显示样式和间距。默认值 40 通常是平衡视觉效果与紧凑度的设置,建议小步调整并实时观察。
  • Background Shadow Old Rendering(背景阴影使用旧渲染) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Background Round Corners(背景圆角) 类型:布尔;默认:false 说明:这是开关型配置。默认值 false 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Background Roundness(背景圆滑程度) 类型:数值;默认:0.3f 说明:用于细调显示样式和间距。默认值 0.3f 通常是平衡视觉效果与紧凑度的设置,建议小步调整并实时观察。
  • Background Horizontal Padding(背景水平留白) 类型:数值;默认:10 说明:用于细调显示样式和间距。默认值 10 通常是平衡视觉效果与紧凑度的设置,建议小步调整并实时观察。
  • Background Height Mode(背景高度模式) 类型:枚举;默认:"Font Size" 说明:这是该模块的核心行为开关,不同选项对应不同执行策略。建议先保持默认 Font Size ,确认稳定后再逐项切换比较效果。 可选:Font Size + Line Gap(字号+行距);Font Size(字号)
  • Background Opacity Min (0~1)(背景不透明度最小值 (0~1)) 类型:数值;默认:0.56f 说明:用于控制透明度。默认值 0.56f 兼顾可见性和遮挡;如果你觉得挡视线可小幅下调,若看不清可小幅上调。
  • Background Opacity Max (0~1)(背景不透明度最大值 (0~1)) 类型:数值;默认:0.57f 说明:用于控制透明度。默认值 0.57f 兼顾可见性和遮挡;如果你觉得挡视线可小幅下调,若看不清可小幅上调。
  • Background Opacity Period (ms)(背景不透明度周期 (毫秒)) 类型:数值;默认:2000L 说明:用于控制透明度。默认值 2000L 兼顾可见性和遮挡;如果你觉得挡视线可小幅下调,若看不清可小幅上调。
  • Background Color(背景颜色) 类型:枚举;默认:"Black" 说明:用于控制视觉配色。建议先选对比度高的配色保证可读性;若是动态颜色,注意在复杂背景下的辨识度。 可选:Transparent(透明);其余颜色见 NAMED_COLOR_BASE_LIST
  • Background Shadow Color(背景阴影颜色) 类型:枚举;默认:"Black" 说明:用于控制视觉配色。建议先选对比度高的配色保证可读性;若是动态颜色,注意在复杂背景下的辨识度。 可选:见 NAMED_COLOR_BASE_LIST
  • Background Color Darkness (0~1)(背景颜色暗度 (0~1)) 类型:数值;默认:0.8f 说明:用于控制视觉配色。建议先选对比度高的配色保证可读性;若是动态颜色,注意在复杂背景下的辨识度。
  • Background Outline Color(背景描边颜色) 类型:枚举;默认:"Transparent" 说明:用于控制视觉配色。建议先选对比度高的配色保证可读性;若是动态颜色,注意在复杂背景下的辨识度。 可选:Transparent(透明);其余颜色见 NAMED_COLOR_BASE_LIST
  • Sort By Length(按长度排序) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Use Display Length(使用实际长度) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • hidden(隐藏) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。 历史更新
    1. 现在 模块列表HUD 添加了丝滑的动画。
    1. 现在模块列表HUD支持靠左了。
    1. 修复了模块列表 HUD 字右侧无法对齐的问题。

备注 该模块可能受系统版本、权限级别、目标进程状态或安全软件策略影响;若功能未生效,优先检查管理员权限、驱动依赖、联网状态与系统兼容性。

相关命令 无

相关模块

相关资料 无