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HUDBlur HUD模糊 分类:Render 描述:应用模糊效果到HUD。

需求

  • 安全级别:常规模块
  • 权限需求:无
  • 驱动依赖:否
  • 联网需求:否
  • 开发状态:稳定/常规
  • 版本属性:普通可用

介绍 HUDBlur(HUD模糊)用于应用模糊效果到HUD。 适合在日常管理与自动化场景中按需启用。 初次使用可优先调整:Screen Capture Cooldown (ms)。

配置项

  • Style(风格) 类型:枚举;默认:"Blur" 说明:这是选项型配置。默认值 Blur 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Blur(模糊);Liquid Glass (PRO)(液体玻璃(专业版))
  • Screen Capture Cooldown (ms)(屏幕捕获冷却(毫秒)) 类型:数值;默认:100L 说明:用于控制检测/刷新/动画节奏。默认值 100L 以稳定为主;调小会更灵敏但可能增加资源占用,调大则更省资源但响应更慢。
  • Opacity (0~1)(不透明度 (0~1)) 类型:数值;默认:1.0f 说明:用于控制透明度。默认值 1.0f 兼顾可见性和遮挡;如果你觉得挡视线可小幅下调,若看不清可小幅上调。
  • Blur Strength(模糊强度) 类型:数值;默认:20.0f 说明:这是数值型配置。默认值 20.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Blur Taps(模糊采样数) 类型:数值;默认:32 说明:这是数值型配置。默认值 32 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Dropdown GUI Background (PRO)(下拉式 GUI 背景(专业版)) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Liquid Blur(液体模糊) 类型:布尔;默认:false 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。
  • Liquid Corner Roundness Rate(液体角落圆角率) 类型:数值;默认:0.6f 说明:用于细调显示样式和间距。默认值 0.6f 通常是平衡视觉效果与紧凑度的设置,建议小步调整并实时观察。
  • Liquid Thickness Rate(液体厚度占比) 类型:数值;默认:0.2f 说明:用于细调显示样式和间距。默认值 0.2f 通常是平衡视觉效果与紧凑度的设置,建议小步调整并实时观察。
  • Liquid Edge Width Rate(液体边缘宽度占比) 类型:数值;默认:0.45f 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。
  • Liquid Distortion (px)(液体扭曲(像素)) 类型:数值;默认:10.0f 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。
  • Liquid Highlight(液体高光) 类型:通用;默认:8.f 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。
  • Liquid IOR(液体折射率) 类型:数值;默认:1.5f 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。
  • Liquid Scatter Size (px)(液体散射大小(像素)) 类型:数值;默认:1.0f 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。
  • Liquid Scatter Directions(液体散射方向数) 类型:数值;默认:5 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。
  • Liquid Scatter Quality(液体散射质量) 类型:数值;默认:2.0f 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。
  • Liquid Flow Strength(液体流动强度) 类型:数值;默认:0.2f 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。
  • Liquid Flow Scale(液体流动比例) 类型:数值;默认:14.0f 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。
  • Liquid Speed(液体速率) 类型:数值;默认:0.8f 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。
  • Liquid Brightness(液体亮度) 类型:数值;默认:0.8f 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。 历史更新
    1. 为 HUD Blur 添加配置项:
    1. 添加 HUD Blur 模块,为 HUD 背景添加模糊或者【PRO】液体玻璃效果。需要实时屏幕捕获,会降低性能,但是可以调低频率。

备注 该模块可能受系统版本、权限级别、目标进程状态或安全软件策略影响;若功能未生效,优先检查管理员权限、驱动依赖、联网状态与系统兼容性。

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