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MotionBlur 动态模糊 分类:Render 描述:在屏幕上应用动态模糊。

需求

  • 安全级别:常规模块
  • 权限需求:无
  • 驱动依赖:否
  • 联网需求:否
  • 开发状态:稳定/常规
  • 版本属性:普通可用

介绍 MotionBlur(动态模糊)用于在屏幕上应用动态模糊。 适合在日常管理与自动化场景中按需启用。 初次使用可优先调整:Apply Model、Update Cooldown。

配置项

  • Apply Area(应用区域) 类型:枚举;默认:"Screen" 说明:这是选项型配置。默认值 Screen 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Client Only(仅客户端);Screen(屏幕)
  • Apply Model(应用模型) 类型:枚举;默认:"Exponential" 说明:这是该模块的核心行为开关,不同选项对应不同执行策略。建议先保持默认 Exponential ,确认稳定后再逐项切换比较效果。 可选:Gaussian(高斯);Exponential(指数)
  • Update Cooldown(更新冷却) 类型:数值;默认:40 说明:用于控制检测/刷新/动画节奏。默认值 40 以稳定为主;调小会更灵敏但可能增加资源占用,调大则更省资源但响应更慢。
  • Frame Count(帧数量) 类型:数值;默认:5 说明:这是数值型配置。默认值 5 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Gaussian Sigma(高斯西格玛) 类型:数值;默认:0.9f 说明:这是数值型配置。默认值 0.9f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Exponential Lambda(指数拉姆达) 类型:数值;默认:0.5f 说明:这是数值型配置。默认值 0.5f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Darken When Blur(模糊时变暗) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Gaussian Darken Amount (0~1)(高斯变暗大小 (0~1)) 类型:数值;默认:0.4f 说明:这是数值型配置。默认值 0.4f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Exponential Darken Amount (0~1)(指数变暗大小 (0~1)) 类型:数值;默认:0.45f 说明:这是数值型配置。默认值 0.45f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Blur Enabled(启用模糊) 类型:布尔;默认:false 说明:这是行为开关项。建议先按默认值使用,确认行为符合预期后再逐项启停,避免多个开关同时改动造成排查困难。
  • Blur Strength(模糊强度) 类型:数值;默认:2.0f 说明:这是数值型配置。默认值 2.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Blur Samples(模糊取样数) 类型:数值;默认:5 说明:这是数值型配置。默认值 5 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Blur Once(只模糊一次) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Blur Alpha Boost (0~1)(模糊不透明度增强 (0~1)) 类型:数值;默认:0.0f 说明:这是数值型配置。默认值 0.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Blur Brightness Boost (0~1)(模糊亮度增强 (0~1)) 类型:数值;默认:0.3f 说明:这是数值型配置。默认值 0.3f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Redraw Client Texture(重绘客户端贴图) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Test 1(未收录) 类型:布尔;默认:false 说明:这是开关型配置。默认值 false 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Blur Direction(模糊方向) 类型:枚举;默认:"Both" 说明:这是选项型配置。默认值 Both 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Off(关闭);Horizontal(横向);Vertical(纵向);Both(两者) 历史更新
    1. 改良了 Motion Blur 模块:
    1. 添加 MotionBlur 模块,通过叠加截图帧模拟动态模糊。当然,目前还是重影的效果,不是真正的动态模糊。当你打开 Screen 模式时,将会消耗大量CPU,请注意。

备注 该模块可能受系统版本、权限级别、目标进程状态或安全软件策略影响;若功能未生效,优先检查管理员权限、驱动依赖、联网状态与系统兼容性。

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