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Tint 染色 分类:Render 描述:应用全局颜色到客户端纹理。

需求

  • 安全级别:常规模块
  • 权限需求:无
  • 驱动依赖:否
  • 联网需求:否
  • 开发状态:稳定/常规
  • 版本属性:普通可用

介绍 Tint(染色)用于应用全局颜色到客户端纹理。 适合在日常管理与自动化场景中按需启用。 初次使用可优先调整:Mode、Screen Capture Cooldown (ms)。

配置项

  • Mode(模式) 类型:枚举;默认:"Preset" 说明:这是该模块的核心行为开关,不同选项对应不同执行策略。建议先保持默认 Preset ,确认稳定后再逐项切换比较效果。 可选:Static(静态);Preset(预设)
  • (Current Color)((当前颜色)) 类型:文本;默认:"255;255;255" 说明:用于控制视觉配色。建议先选对比度高的配色保证可读性;若是动态颜色,注意在复杂背景下的辨识度。
  • Static Color(静态颜色) 类型:文本;默认:"200;210;255" 说明:用于控制视觉配色。建议先选对比度高的配色保证可读性;若是动态颜色,注意在复杂背景下的辨识度。
  • Preset Color(预设颜色) 类型:枚举;默认:"Aqua-Pink" 说明:用于控制视觉配色。建议先选对比度高的配色保证可读性;若是动态颜色,注意在复杂背景下的辨识度。 可选:见 NAMED_COLOR_BASE_LIST
  • Screen Capture Cooldown (ms)(屏幕捕获冷却(毫秒)) 类型:数值;默认:1000L 说明:用于控制检测/刷新/动画节奏。默认值 1000L 以稳定为主;调小会更灵敏但可能增加资源占用,调大则更省资源但响应更慢。
  • Screen Samples(屏幕采样数) 类型:数值;默认:1024 说明:这是数值型配置。默认值 1024 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Coefficient(系数) 类型:数值;默认:1.0f 说明:这是数值型配置。默认值 1.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。 历史更新 无(HISTORY 中暂无明确记录)

备注 该模块可能受系统版本、权限级别、目标进程状态或安全软件策略影响;若功能未生效,优先检查管理员权限、驱动依赖、联网状态与系统兼容性。

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