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AutoL 自动嘲讽 [PRO] 分类:Control 描述:敌人死亡时自动发送嘲讽信息。

需求

  • 安全级别:常规模块
  • 权限需求:无
  • 驱动依赖:否
  • 联网需求:否
  • 开发状态:稳定/常规
  • 版本属性:PRO 独有

介绍 AutoL(自动嘲讽)用于敌人死亡时自动发送嘲讽信息。 适合键鼠行为控制、输入增强和自动化操作场景。 初次使用可优先调整:Add Target Name、Trigger Cooldown (ms)、Event Dedup Cooldown (ms)。

配置项

  • Source(来源) 类型:枚举;默认:"Preset" 说明:这是选项型配置。默认值 Preset 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Fixed(固定);List Random Element(列表中随机的元素);File Random Line(文件随机行);Preset(预设)
  • Detect Kills(检测击杀) 类型:枚举;默认:"Death" 说明:这是选项型配置。默认值 Death 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Death(死亡);PVP(未收录)
  • Detect Speak(检测发言) 类型:枚举;默认:"Pattern" 说明:这是选项型配置。默认值 Pattern 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Pattern(样式);AI(人工智能);Mixed(混合)
  • Fixed Content(固定内容) 类型:文本;默认:"一破,卧龙出山!{player} 已被 Wurst 击毙" 说明:该配置用于调整模块行为细节。建议先按默认值运行,确认需求后再逐步调整。
  • Content List(内容列表) 类型:文本;默认:"{player} ꮮ;{player} ꮮꮮ;{player} ꮮꮮⅬ" 说明:该配置用于调整模块行为细节。建议先按默认值运行,确认需求后再逐步调整。
  • File Path(文件路径) 类型:文本;默认:"" 说明:用于指定文件/目录路径。建议使用稳定的绝对路径并确认权限可访问,避免因路径变化导致功能失效。
  • Preset(预设) 类型:枚举;默认:"Mesugaki (Chinese 说明:这是选项型配置。默认值 Mesugaki (Chinese 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。
  • Add Target Name(添加目标名称) 类型:布尔;默认:true 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。
  • Name Transform(名称转换) 类型:枚举;默认:"Lower Case 2" 说明:这是选项型配置。默认值 Lower Case 2 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Off(关闭);Lower Case(小写);Upper Case(大写);Annoying Case(混写);Lower Case 2(小写 2)
  • Includes Player Speak(包括玩家发言) 类型:布尔;默认:false 说明:这是开关型配置。默认值 false 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Includes Void Falling(包括落入虚空) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Includes Falling(包括坠落) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Includes Spear Penetration(包括长矛穿刺) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Includes Mace Smashing(包括重锤压扁) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Includes Burnt(包括火烧死亡) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Includes Lava(包括岩浆死亡) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Includes Nonfinal Kills(包括非最终击杀) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Includes Final Kills(包括最终击杀) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Includes Bed Destruction(包括床摧毁) 类型:布尔;默认:false 说明:这是开关型配置。默认值 false 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Includes Team Elimination(包括团灭) 类型:布尔;默认:false 说明:这是开关型配置。默认值 false 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Trigger Cooldown (ms)(触发冷却 (毫秒)) 类型:数值;默认:800L 说明:用于控制检测/刷新/动画节奏。默认值 800L 以稳定为主;调小会更灵敏但可能增加资源占用,调大则更省资源但响应更慢。
  • Event Dedup Cooldown (ms)(事件去重冷却 (毫秒)) 类型:数值;默认:2200L 说明:用于控制检测/刷新/动画节奏。默认值 2200L 以稳定为主;调小会更灵敏但可能增加资源占用,调大则更省资源但响应更慢。
  • Player Blacklist (Sep With Semicolon)(玩家黑名单(用分号分隔)) 类型:文本;默认:"" 说明:用于限定作用范围,避免误触发。建议先用小样本验证规则,再逐步扩展;涉及正则时优先从简单规则开始。
  • Player Blacklist Keywords (Sep With Semicolon)(玩家黑名单关键词(用分号分隔)) 类型:文本;默认:"Owner;Admin" 说明:用于限定作用范围,避免误触发。建议先用小样本验证规则,再逐步扩展;涉及正则时优先从简单规则开始。
  • AntiSpam Style(反刷屏风格) 类型:枚举;默认:"Off" 说明:这是选项型配置。默认值 Off 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Off(关闭);Normal(普通);Japanese(日语)
  • Off(关闭) 类型:文本;默认:"Normal", "Japanese" 说明:该配置用于调整模块行为细节。建议先按默认值运行,确认需求后再逐步调整。
  • Remove Decoration(自动嘲讽移除装饰) 类型:布尔;默认:false 说明:这是开关型配置。默认值 false 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Length Limit Mode(长度限制模式) 类型:枚举;默认:"Off" 说明:这是该模块的核心行为开关,不同选项对应不同执行策略。建议先保持默认 Off ,确认稳定后再逐项切换比较效果。 可选:Off(关闭);Fallback(后备方案);Filter(筛选器);Ellipsis(省略号);Cut(剪切)
  • Length Limit(长度限制) 类型:数值;默认:60L 说明:这是数值型配置。默认值 60L 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Format(格式) 类型:枚举;默认:"Direct" 说明:这是选项型配置。默认值 Direct 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Direct(直接);/shout(未收录);/pc(未收录);@(未收录);/title(/标题);/tellraw(未收录);actionbar(行为栏)
  • Mode(模式) 类型:枚举;默认:"Smart Send" 说明:这是该模块的核心行为开关,不同选项对应不同执行策略。建议先保持默认 Smart Send ,确认稳定后再逐项切换比较效果。 可选:Smart Send(智能发送);Copy(复制);Chatter(弹幕);Speak(讲述);WinToast(系统通知);Real Chatter(真弹幕) 历史更新
    1. 【PRO】修改自动嘲讽和检测发言的调用顺序,可以规避一些特殊情况。
    1. 【PRO】添加模块:Auto L,在 Minecraft 中自动嘲讽你的敌人。建议打开 ChatQueue 模块实时查看待发送消息队列。

备注 该模块可能受系统版本、权限级别、目标进程状态或安全软件策略影响;若功能未生效,优先检查管理员权限、驱动依赖、联网状态与系统兼容性。

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