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WarpUI 空间变形 [PRO] 分类:Render 描述:将伪 3D 视觉形变与 GUI 交互坐标精确同步的界面形变

需求

  • 安全级别:常规模块
  • 权限需求:无
  • 驱动依赖:否
  • 联网需求:否
  • 开发状态:稳定/常规
  • 版本属性:PRO 独有

介绍 WarpUI(空间变形)用于将伪 3D 视觉形变与 GUI 交互坐标精确同步的界面形变。 适合在日常管理与自动化场景中按需启用。 初次使用可优先调整:Easing、Easing Speed (0~1)、When。

配置项

  • Easing(缓动) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Easing Speed (0~1)(缓动速率 (0~1)) 类型:数值;默认:0.12f 说明:这是数值型配置。默认值 0.12f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • When(何时) 类型:枚举;默认:"Always" 说明:这是选项型配置。默认值 Always 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Always(总是);Menu On(打开菜单);Menu Off(关闭菜单)
  • Camera Offset X(相机横向偏移) 类型:数值;默认:0.0f 说明:这是数值型配置。默认值 0.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Camera Offset Y(相机纵向偏移) 类型:数值;默认:0.0f 说明:这是数值型配置。默认值 0.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Camera Yaw(相机偏航) 类型:数值;默认:0.0f 说明:这是数值型配置。默认值 0.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Camera Pitch(相机俯仰) 类型:数值;默认:0.0f 说明:这是数值型配置。默认值 0.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Camera Z(相机 Z) 类型:数值;默认:0.0f 说明:这是数值型配置。默认值 0.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Camera Fov(相机视野) 类型:数值;默认:60.0f 说明:这是数值型配置。默认值 60.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Curve Camera Z Bias(曲面相机Z矫正) 类型:数值;默认:1.0f 说明:这是数值型配置。默认值 1.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Sphere Radius(球体半径) 类型:数值;默认:600.0f 说明:用于细调显示样式和间距。默认值 600.0f 通常是平衡视觉效果与紧凑度的设置,建议小步调整并实时观察。
  • Flip Y(反转 Y) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
  • Chroma(色差) 类型:数值;默认:0.008f 说明:这是数值型配置。默认值 0.008f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
  • Vignette(暗角) 类型:数值;默认:0.25f 说明:这是数值型配置。默认值 0.25f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。 历史更新
    1. 【PRO】添加模块:WarpUI,实现三维界面,并修正鼠标坐标的映射关系。启用前最好绑定一个快捷键。注意启用后托盘右键菜单将会出现一个选项叫“禁用空间变形 Disable WarpUI”。
    1. 为托盘菜单添加 Disable WarpUI, Disable Streamer
    1. 为 WarpUI 添加了变化时的淡入淡出。

备注 该模块可能受系统版本、权限级别、目标进程状态或安全软件策略影响;若功能未生效,优先检查管理员权限、驱动依赖、联网状态与系统兼容性。

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