WarpUI 空间变形 [PRO] 分类:Render 描述:将伪 3D 视觉形变与 GUI 交互坐标精确同步的界面形变
需求
- 安全级别:常规模块
- 权限需求:无
- 驱动依赖:否
- 联网需求:否
- 开发状态:稳定/常规
- 版本属性:PRO 独有
介绍 WarpUI(空间变形)用于将伪 3D 视觉形变与 GUI 交互坐标精确同步的界面形变。 适合在日常管理与自动化场景中按需启用。 初次使用可优先调整:Easing、Easing Speed (0~1)、When。
配置项
- Easing(缓动) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
- Easing Speed (0~1)(缓动速率 (0~1)) 类型:数值;默认:0.12f 说明:这是数值型配置。默认值 0.12f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- When(何时) 类型:枚举;默认:"Always" 说明:这是选项型配置。默认值 Always 一般更稳妥;建议按使用场景逐个试用,而不是一次性切换多项。 可选:Always(总是);Menu On(打开菜单);Menu Off(关闭菜单)
- Camera Offset X(相机横向偏移) 类型:数值;默认:0.0f 说明:这是数值型配置。默认值 0.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- Camera Offset Y(相机纵向偏移) 类型:数值;默认:0.0f 说明:这是数值型配置。默认值 0.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- Camera Yaw(相机偏航) 类型:数值;默认:0.0f 说明:这是数值型配置。默认值 0.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- Camera Pitch(相机俯仰) 类型:数值;默认:0.0f 说明:这是数值型配置。默认值 0.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- Camera Z(相机 Z) 类型:数值;默认:0.0f 说明:这是数值型配置。默认值 0.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- Camera Fov(相机视野) 类型:数值;默认:60.0f 说明:这是数值型配置。默认值 60.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- Curve Camera Z Bias(曲面相机Z矫正) 类型:数值;默认:1.0f 说明:这是数值型配置。默认值 1.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- Sphere Radius(球体半径) 类型:数值;默认:600.0f 说明:用于细调显示样式和间距。默认值 600.0f 通常是平衡视觉效果与紧凑度的设置,建议小步调整并实时观察。
- Flip Y(反转 Y) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
- Chroma(色差) 类型:数值;默认:0.008f 说明:这是数值型配置。默认值 0.008f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- Vignette(暗角) 类型:数值;默认:0.25f 说明:这是数值型配置。默认值 0.25f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。 历史更新
- 【PRO】添加模块:WarpUI,实现三维界面,并修正鼠标坐标的映射关系。启用前最好绑定一个快捷键。注意启用后托盘右键菜单将会出现一个选项叫“禁用空间变形 Disable WarpUI”。
- 为托盘菜单添加 Disable WarpUI, Disable Streamer
- 为 WarpUI 添加了变化时的淡入淡出。
备注 该模块可能受系统版本、权限级别、目标进程状态或安全软件策略影响;若功能未生效,优先检查管理员权限、驱动依赖、联网状态与系统兼容性。
相关命令 无
相关模块
- Arraylist (模块列表)
- Ambience (环境气氛)
- AutoDanmaku (自动弹幕)
- AutoTitle (自动标题)
- AutoTotem (自动图腾)
- AudioVisualizer (音频可视化)
- LyricsPhysics (物理歌词)
- BetterLyrics (更好的歌词)
相关资料 无