ChatQueue 聊天队列 分类:Control 描述:管理MC的聊天发送任务。
需求
- 安全级别:常规模块
- 权限需求:无
- 驱动依赖:否
- 联网需求:否
- 开发状态:稳定/常规
- 版本属性:普通可用
介绍 ChatQueue(聊天队列)用于管理MC的聊天发送任务。 适合键鼠行为控制、输入增强和自动化操作场景。 初次使用可优先调整:Hide HUD When Menu On、Chat Send Cooldown (s)、Target Unique Message。
配置项
- Hide HUD When Menu On(打开菜单时隐藏HUD) 类型:布尔;默认:false 说明:这是行为开关项。建议先按默认值使用,确认行为符合预期后再逐项启停,避免多个开关同时改动造成排查困难。
- Pause Hotkey(暂停快捷键) 类型:按键/复合;默认:
{ { "Keybind", {VK_LCONTROL, VK_LMENU, '0' } }} 说明:用于设置快捷键触发。建议避免与系统或常用软件冲突,优先使用组合键提高可控性。 - Clear Hotkey(清除快捷键) 类型:按键/复合;默认:
{ { "Keybind", {VK_LCONTROL, VK_LMENU, 'F' } }} 说明:用于设置快捷键触发。建议避免与系统或常用软件冲突,优先使用组合键提高可控性。 - Send Queue Front Hotkey(发送队首快捷键) 类型:按键/复合;默认:
{ { "Keybind", {VK_LCONTROL, VK_LMENU, VK_ADD } }} 说明:用于设置快捷键触发。建议避免与系统或常用软件冲突,优先使用组合键提高可控性。 - Discard Queue Front Hotkey(丢弃队首快捷键) 类型:按键/复合;默认:
{ { "Keybind", {VK_LCONTROL, VK_LMENU, VK_SUBTRACT } }} 说明:用于设置快捷键触发。建议避免与系统或常用软件冲突,优先使用组合键提高可控性。 - Chat Send Required Idle Time (ms)(聊天发送要求的空闲时间(毫秒)) 类型:数值;默认:1500L 说明:这是数值型配置。默认值 1500L 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- Chat Send Cooldown (s)(聊天发送冷却(秒)) 类型:数值;默认:20.0f 说明:用于控制检测/刷新/动画节奏。默认值 20.0f 以稳定为主;调小会更灵敏但可能增加资源占用,调大则更省资源但响应更慢。
- Chat Send Task Lifetime (s)(聊天发送任务有效期(秒)) 类型:数值;默认:30.0f 说明:这是数值型配置。默认值 30.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- Block Keyboard While Sending(发送时屏蔽键盘) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
- Target Unique Message(目标唯一消息) 类型:布尔;默认:true 说明:用于指定模块实际作用对象。建议先对单个目标测试通过,再扩大到多目标,降低误操作风险。
- Clear When Bed Destroyed(床摧毁时清空) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
- Clear When Team Eliminated(队伍淘汰时清空) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
- HUD(是否显示HUD。) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
- HUD Title(HUD 标题) 类型:布尔;默认:true 说明:用于选择结果反馈方式。默认值 true 适合大多数场景;若你不想打扰可改为更安静的输出方式。
- HUD Max Items(HUD 项目最大数量) 类型:数值;默认:5 说明:这是数值型配置。默认值 5 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- HUD Current Instance Only(HUD 仅显示当前实例) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
- HUD Hide Auto Account(HUD 隐藏自动账户) 类型:布尔;默认:true 说明:这是行为开关项。建议先按默认值使用,确认行为符合预期后再逐项启停,避免多个开关同时改动造成排查困难。
- HUD Hide Auto L(HUD 隐藏自动嘲讽) 类型:布尔;默认:false 说明:这是行为开关项。建议先按默认值使用,确认行为符合预期后再逐项启停,避免多个开关同时改动造成排查困难。
- HUD X Rate(HUD 横坐标比例) 类型:数值;默认:0.7f 说明:用于控制界面元素在屏幕中的相对位置。默认值 0.7f 一般是作者调过的稳定布局;建议每次只改一个轴,避免元素跑出可视区域。
- HUD Y Rate(HUD 纵坐标比例) 类型:数值;默认:0.1f 说明:用于控制界面元素在屏幕中的相对位置。默认值 0.1f 一般是作者调过的稳定布局;建议每次只改一个轴,避免元素跑出可视区域。
- HUD Item Width(HUD 项目宽度) 类型:数值;默认:300 说明:这是数值型配置。默认值 300 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- HUD Item Height(HUD 项目高度) 类型:数值;默认:60 说明:这是数值型配置。默认值 60 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- HUD Item Gap(HUD 项目间隙) 类型:数值;默认:10 说明:这是数值型配置。默认值 10 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- HUD Item Width Strict(HUD 项目是否使用严格宽度) 类型:布尔;默认:false 说明:这是开关型配置。默认值 false 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
- HUD Text Font Size(HUD 文本字号) 类型:数值;默认:25 说明:用于控制文本可读性。默认字号 25 适合多数分辨率;高分屏可适当加大,低分辨率建议减少以免拥挤。
- HUD Text Opacity (0~1)(HUD 文本不透明度 (0~1)) 类型:数值;默认:1.0f 说明:用于控制透明度。默认值 1.0f 兼顾可见性和遮挡;如果你觉得挡视线可小幅下调,若看不清可小幅上调。
- HUD Background(HUD背景) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
- HUD Background Round Corners(HUD 背景是否圆角) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
- Transparent(透明) 类型:通用;默认:NAMED_COLOR_BASE_LIST 说明:该配置用于调整模块行为细节。建议先按默认值运行,确认需求后再逐步调整。
- HUD Background Opacity (0~1)(HUD 背景不透明度 (0~1)) 类型:数值;默认:0.55f 说明:用于控制透明度。默认值 0.55f 兼顾可见性和遮挡;如果你觉得挡视线可小幅下调,若看不清可小幅上调。
- HUD Background Roundness(HUD背景圆角度) 类型:数值;默认:0.35f 说明:用于细调显示样式和间距。默认值 0.35f 通常是平衡视觉效果与紧凑度的设置,建议小步调整并实时观察。
- HUD Background Shadow(HUD 背景阴影) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
- HUD Background Shadow Thickness(HUD 背景阴影厚度) 类型:数值;默认:2.0f 说明:用于细调显示样式和间距。默认值 2.0f 通常是平衡视觉效果与紧凑度的设置,建议小步调整并实时观察。
- HUD Background Shadow Opacity (0~1)(HUD 背景阴影不透明度(0~1)) 类型:数值;默认:0.45f 说明:用于控制透明度。默认值 0.45f 兼顾可见性和遮挡;如果你觉得挡视线可小幅下调,若看不清可小幅上调。
- HUD In Sharpness(是否显示HUD。 In Sharpness) 类型:数值;默认:16.0f 说明:这是数值型配置。默认值 16.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- HUD Out Sharpness(是否显示HUD。 Out Sharpness) 类型:数值;默认:20.0f 说明:这是数值型配置。默认值 20.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- HUD Move Sharpness(是否显示HUD。 Move Sharpness) 类型:数值;默认:18.0f 说明:这是数值型配置。默认值 18.0f 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- HUD Leave Max Time (ms)(是否显示HUD。 离开 最大数量 Time (ms)) 类型:数值;默认:2200L 说明:这是数值型配置。默认值 2200L 通常在稳定性与效果之间做了平衡,建议小步调整并观察实际变化。
- HUD Time Countdown(HUD 时间倒数) 类型:布尔;默认:true 说明:这是开关型配置。默认值 true 代表作者推荐的初始行为;若要改动,建议一次只改一个开关便于观察影响。
- HUD Highlight Cooldown(HUD 高亮冷却) 类型:枚举;默认:"Override" 说明:用于控制检测/刷新/动画节奏。默认值 Override 以稳定为主;调小会更灵敏但可能增加资源占用,调大则更省资源但响应更慢。 可选:Off(关闭);Override(覆盖);Color(颜色) 历史更新
- 【PRO】添加模块:Auto L,在 Minecraft 中自动嘲讽你的敌人。建议打开 ChatQueue 模块实时查看待发送消息队列。
- 添加模块:Auto Text,包括 AutoGG, AutoThankWatchdog, AutoLogin, AutoRegister 等,在 Minecraft 自动发送文本。建议打开 ChatQueue 模块实时查看待发送消息队列。
- 添加模块:Chat Queue,管理 Minecraft 消息发送队列,并提供一个 HUD,可以显示每条消息的剩余时间以及发送冷却的情况。
备注 该模块可能受系统版本、权限级别、目标进程状态或安全软件策略影响;若功能未生效,优先检查管理员权限、驱动依赖、联网状态与系统兼容性。
相关命令 无
相关模块
- AntiAFK (反挂机)
- AutoClicker (连点器)
- MouseWatcher (鼠标监视)
- MouseSwap (鼠标交换)
- MouseDisabler (禁用鼠标)
- MouseTeleport (鼠标传送)
- MouseTrails (鼠标轨迹)
- MouseESP (鼠标透视)
相关资料 无